在華語遊戲產業中,Gameone 一直扮演著兼具深厚歷史底蘊與前瞻戰略視野的重要角色。作為一家以香港為根據地的遊戲研發、發行及運營商,Gameone 自誕生以來便專注於為玩家帶來高品質的遊戲體驗,業務版圖涵蓋手機遊戲、網上電腦遊戲及網頁遊戲,並以香港及台灣為核心市場。若想進一步了解 Gameone 的詳細資訊與最新動態,歡迎瀏覽 Gameone 的專頁內容。不僅如此,Gameone 更透過不斷的技術創新與市場拓展,將影響力延伸至中國大陸及國際市場,成為華語遊戲行業中不可忽視的一股力量。
從本地工作室到上市企業:Gameone 的歷史沿革
Gameone 的根源可追溯至 1993 年成立的遊戲工作室「勁一番」。該工作室最初專注於單機遊戲的研發,推出了《魔法軍團》、《多拉A夢大富翁》及《求婚365日》等經典作品,為後續的發展奠下了堅實的基礎。隨著互聯網技術的蓬勃發展,Gameone 敏銳地捕捉到網絡遊戲的巨大市場潛力,遂將業務重心轉向網絡遊戲的發行及研發,推出了《古龍群俠傳網絡版》及《古惑仔online》等膾炙人口的網遊作品。這一戰略轉型不僅標誌著 Gameone 從單機時代邁入網遊時代,更確立了其在香港遊戲行業中的領先地位。
2000年後,Gameone 進一步拓展業務版圖,不僅深化了網絡遊戲的運營,還開始涉足遊戲周邊貿易及大數據分析等新興領域。2010年,Gameone Holdings Limited 正式註冊成立,並於2016年1月13日成功在香港聯合交易所有限公司創業板上市(股票代號:08282),成為香港為數不多的上市遊戲企業之一。上市後的 Gameone 持續透過多平台遊戲的開發、運營、發行及分銷,鞏固其在行業中的競爭優勢,並逐步形成了遊戲業務、軟件服務業務及貿易代理服務業務三大板塊的多元化業務佈局。
遊戲研發與產品組合:從經典 IP 到新銳大作
Gameone 的遊戲產品線極具多樣性,涵蓋手機遊戲、網上電腦遊戲及網頁遊戲等多個平台。截至目前,Gameone 已累計推出逾47款手機遊戲、37款網上電腦遊戲及11款網頁遊戲,產品數量與品質並重。其中,《足球大師》、《波可龍迷宮》、《君王之王》及《崩壞學園》香港版等作品在市場上均取得了不俗的反響。此外,Gameone 還根據香港本地文化特色,推出了改編自知名漫畫《古惑仔》的手機遊戲《古惑仔Online》,該遊戲融合了社團經營、角色招攬及育成等多種元素,並還原了旺角、台北等真實場景,深受港台玩家的喜愛。
在產品策略方面,Gameone 堅持自主研發與代理授權並行的模式。一方面,集團持續投入資源進行自研遊戲的開發,並積極探索基於流行文學、漫畫及動畫改編的遊戲內容;另一方面,Gameone 亦與海內外多家知名遊戲開發商建立了良好的合作關係,獲取戰略上重要的遊戲開發權。例如,Gameone 曾與上海冰動娛樂合作,取得《北歐英靈傳》的港澳台運營權;亦曾獲得台灣中華網龍的授權,代理採用頂尖 Unreal 引擎製作的《鑽石俱樂部Online》。這些合作不僅豐富了 Gameone 的產品矩陣,也提升了其在不同遊戲類型的市場覆蓋能力。
業務多元生態:遊戲、軟件服務與貿易代理三輪驅動
作為一家綜合性投資控股公司,Gameone 的業務範圍遠不限於遊戲領域。集團目前主要通過三大業務分部創造收入:遊戲業務、軟件服務業務及貿易代理服務業務。
遊戲業務分部主要在香港及其他國家及地區從事網絡及手機遊戲的開發、運營、發行及分銷,並通過銷售遊戲虛擬物品獲取收益。軟件服務業務分部則在中國內地提供互聯網安全技術服務、大數據相關分析服務,以及軟件和通訊設備的開發、分銷及技術諮詢服務。貿易代理服務分部則是作為買家與供應商之間的中介,以佣金形式收取服務費用。值得一提的是,Gameone 的軟件服務業務在近年來取得了顯著的增長,尤其是在人工智能及大數據分析領域的不斷投入,已成為集團收入的重要支柱。憑藉在杭州的業務總部及對當地電子商務領先優勢的充分運用,Gameone 成功拓展了貿易服務業務,進一步擴大了集團的營業收入。
2025年業績亮點:扭虧為盈,收入大幅攀升
根據 Gameone 於2026年3月公佈的2025年度業績報告,集團在截至2025年12月31日止的財政年度錄得了顯著的業績增長。期內,集團營業額由2024年的約3,730萬港元大幅上升至約9,770萬港元,按年增幅超過160%。利潤方面,集團全年實現淨溢利約646,000港元,相較於2024年同期約160.7萬港元的淨虧損,成功實現了扭虧為盈的佳績。管理層指出,此次業績轉虧為盈主要得益於以下幾個因素的綜合作用:集團在人工智能領域的投入及高效的市場推廣策略推動收入大幅增加、毛利潤隨著收入增長而提升,以及一般諮詢費用的減少。
從各業務板塊的貢獻來看,軟件服務業務在報告期內表現最為突出,貢獻收入約8,396.7萬港元,佔總營收逾八成;遊戲業務收入亦由約880萬港元增至約1,153萬港元;新拓展的貿易代理服務則帶來了約215.6萬港元的收入,為整體業務增添了新的增長點。與此同時,集團亦於2025年11月完成了一次二供一的供股計劃,以約0.600港元的發行價發行了1,900萬股普通股,為集團的技術研發、團隊擴充及市場推廣提供了穩定的資金支持。
未來展望:深化 AI 應用與拓展中國大陸市場
展望未來,Gameone 已制定了清晰的發展策略,旨在進一步鞏固其在遊戲行業中的競爭優勢。在技術層面,集團計劃持續加大對人工智能及大數據領域的投入,並計劃在2025年試運行一個以大模型為基礎的開發平台,冀以更低的成本和更高的效率完成遊戲產品的開發。在遊戲業務方面,集團將繼續拓展更多增值功能,豐富遊戲內道具內容,以提升收入水平。此外,集團的兩款新遊戲《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》已在海外開始商業化測試,預計將適時在國內市場上線。
在市場拓展層面,Gameone 計劃進一步深化在中國大陸市場的佈局,持續完善軟件服務及人工智能相關產品。集團的網絡安全技術服務已與中國大陸多家頭部知名銀行建立了長期合作關係,為其拓展內地市場提供了堅實的客戶基礎。同時,Gameone 亦積極探索遊戲IP周邊產品的貿易業務,借助杭州在電子商務方面的領先優勢,進一步擴大集團的營收來源。
結語
從九十年代的本土遊戲工作室,到如今涵蓋遊戲研發、軟件服務及貿易代理的綜合性上市企業,Gameone 走過了一條不斷進化與自我突破的發展之路。集團不僅擁有豐富的遊戲產品組合和深厚的行業經驗,更在人工智能及大數據等新興領域積極佈局,展現出卓越的戰略眼光與強大的執行力。隨著集團持續深化中國大陸市場、拓展海外業務,並不斷創新遊戲內容與技術應用,Gameone 將繼續在全球遊戲產業的舞台上發光發熱,為玩家帶來更多優質的遊戲體驗,為股東創造更豐厚的長期價值。